絞り・距離・焦点距離:本当に大切なのは?
同じ画角なら、被写界深度を決めるのは主にF値とセンサーの大きさです。f/2で、35mmを2mから撮っても、85mmを5mから撮っても、被写体の被写界深度はほとんど同じになります。変わるのは背景で、望遠レンズほど背景が大きく写るので、よりボケて、より近くに見えます。
カメラ、レンズ、絞り、距離を選ぶと、どこまでピントが合うか、背景がどのくらいボケるか、最大限シャープにするにはどこにピントを合わせればいいかがわかります。
シミュレーション写真:各平面を実際のピントのずれに応じてぼかしています。
手前の限界
2.46 m
奥の限界
2.55 m
被写界深度
9.03 cm
手前49%・奥51%
過焦点距離
134 m
ここにピントを合わせると、66.9 mから∞までシャープ
写る範囲
1.02 m × 0.68 m
2.5 mでの撮影範囲
画角
23.9°
水平・対角28.6°
35mm判換算
85 mm f/1.8
クロップ係数×1
許容錯乱円
0.03 mm
シャープさの基準
センサー
単位
被写体の後ろの木々までの距離です。遠いほど、やわらかくボケます。
同じ画角なら、被写界深度を決めるのは主にF値とセンサーの大きさです。f/2で、35mmを2mから撮っても、85mmを5mから撮っても、被写体の被写界深度はほとんど同じになります。変わるのは背景で、望遠レンズほど背景が大きく写るので、よりボケて、より近くに見えます。
フルサイズで24mmをf/11にすると、過焦点距離は約1.8mです。そこにピントを合わせれば、約0.9mから無限遠までが十分シャープに写ります。さらに絞れば被写界深度は深くなりますが、多くのセンサーではf/16を超えると回折で写真全体がやわらかくなります。
スマホのセンサーはとても小さいため、広角レンズではほぼすべてにピントが合います。スマホがソフトウェアで背景ボケを再現している(ポートレートモード)のはそのためです。「スマートフォン」のフォーマットを選べば、スマホのカメラの本当の光学的な被写界深度がわかります。
この計算機は、標準的な薄レンズの公式を使っています(f=焦点距離、N=F値、c=許容錯乱円、s=ピントを合わせる距離)。過焦点距離 H = f² / (N·c) + f、近点 = s·(H − f) / (H + s − 2f)、遠点 = s·(H − f) / (H − s)。H以上の距離にピントを合わせると遠点は無限遠になり、H/2から無限遠までがすべてシャープに写ります。
許容錯乱円は、センサーの対角線を1442で割った値です(フルサイズ0.030 mm、APS-C 0.020 mm、マイクロフォーサーズ0.015 mm)。プリントを普通の距離で見るときの一般的な基準です。例:フルサイズで50 mm・F2.8、3 mにピントを合わせると、H ≈ 29.8 m、シャープな範囲は2.73 mから3.33 m(60 cm)。これは参照用のDOFMasterの表と同じ値で、私たちのテストで確認しています。
背景のボケは、被写体の後ろにある点がつくるボケの大きさです。距離dの点では f² × |d − s| / (N × d × (s − f)) になります。プレビューはこれを、シーンの各レイヤーに実際の距離で適用しています。背景を遠ざけるとF値を変えるのと同じくらいボケが変わるのはそのためです。
センサーのフォーマット(代表的なカメラ本体も併記)と、メートル・フィートの単位を選びます。
撮影シーンから始めるか、焦点距離、絞り、被写体までの距離、背景までの距離を設定します。
プレビューでボケ具合、図でピントの合う範囲、カードで正確な範囲・過焦点距離・画角がわかります。
背景をボカしたいなら、絞りを開け、被写体に近づき、被写体を背景から離しましょう。背景までの距離は、F値と同じくらい大切です。
風景を手前から奥までシャープに写したいなら、f/8〜f/11まで絞り、地平線ではなく過焦点距離にピントを合わせましょう。
プロのコツ計算はすべてブラウザ内で一瞬で行われ、ページを読み込めばオフラインでも使えます。
共有リンクは設定をリンクそのものに含めているので、当サイトのサーバーには何も保存されません。
プライバシー被写界深度について知っておきたいこと